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Tom and Jerry è uno spettacolo per persone sorde? La verità dietro l'inseguimento silenzioso

Molte persone si sono chieste per anni: "Tom and Jerry" è uno spettacolo per persone sorde? Questa domanda ha senso se si guarda a un gatto e un topo che raccontano tutta la loro storia attraverso inseguimenti pazzi e scherzi divertenti, il tutto senza pronunciare parole reali.

La risposta semplice è no. "Tom and Jerry" non è stato creato specificamente per persone sorde o ipoacusiche. Ma questo fatto porta a domande molto più grandi. Perché pensiamo questo? Cosa ci mostra sul raccontare storie con le immagini? Soprattutto, ci aiuta a comprendere la differenza tra programmi che sono accessibili per caso e programmi progettati per includere tutti. Questa domanda ci insegna più di un classico cartone animato: ci parla di come rendere i media veramente accessibili.

Il Principale Malinteso

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Per andare avanti, dobbiamo affrontare la domanda principale e capire perché le persone pensano così. Comprendere come arriviamo a questa conclusione ci aiuta a vedere la verità e a costruire idee migliori sui media accessibili.

Un "No" Complesso

"Tom and Jerry" non è stato creato tenendo in mente persone sorde o ipoacusiche. Era un cartone cinematografico normale, creato da William Hanna e Joseph Barbera per Metro-Goldwyn-Mayer. Era pensato per intrattenere un pubblico udente negli anni '40 e negli anni successivi.

Le persone si confondono perché lo spettacolo non ha dialoghi parlati. Questa scelta creativa rende più facile seguirlo rispetto a uno spettacolo pieno di dialoghi complessi senza sottotitoli. Per molte persone, specialmente prima che i sottotitoli fossero diffusi, lo spettacolo era uno dei pochi programmi televisivi che potevano seguire e apprezzare senza dover sentire. Era accessibile per caso, non di proposito.

Perché si Pone Questa Domanda

Arriviamo a questa conclusione per diversi buoni motivi. La logica è facile da seguire, anche se la conclusione è sbagliata.

  • Nessun Dialogo: Questo è il fattore più importante. L’idea di base è semplice: se i personaggi non parlano, allora non serve sentire per capire la storia. La storia viene raccontata attraverso l’azione, non le parole.
  • Umorismo Universale: La comicità fisica dello show è brillante. Una padella che colpisce la testa, una coda incastrata in una porta o un'incudine che cade dal cielo sono idee che funzionano in tutte le lingue e culture. Questo richiamo universale viene spesso confuso con l’essere accessibile per persone con perdita uditiva.
  • Focus sull’Azione: La trama è guidata interamente da ciò che vediamo. Il piano di Tom, la risposta di Jerry e il caos che ne deriva sono mostrati visivamente. Lo spettatore deve guardare il "cosa", non ascoltare il "perché".

Il Linguaggio Silenzioso

Per capire davvero perché "Tom and Jerry" sembra così facile da comprendere, dobbiamo guardare alla sua brillantezza visiva. Non è solo che non ha dialoghi; sostituisce il linguaggio parlato con un proprio ricco linguaggio visivo. Questo è potente, ma dobbiamo capire come funziona e cosa non è.

Leggere la Storia

Guardare "Tom and Jerry" è un esercizio di lettura visiva: la capacità di comprendere e dare significato alle informazioni mostrate tramite immagini. Lo show non si limita a mostrare azioni; fa sì che lo spettatore "legga" attivamente la storia. Captiamo il piccolo cambiamento negli occhi di Tom come l’inizio di un nuovo, inevitabile piano fallito. Leggiamo la postura sicura di Jerry come segno che è avanti nel gioco. Gli animatori forniscono il testo visivo e noi, il pubblico, lo comprendiamo. È un processo attivo che rende la visione coinvolgente anziché passiva.

Le Tre Parti Chiave dell’Animazione

Il linguaggio visivo dello show si basa su tre principi principali che lavorano insieme per raccontare una storia completa.

  • Azione: È la trama vera e propria—la preparazione fisica e l’esecuzione degli scherzi. Pensate alle trappole incredibilmente complesse di Tom per catturare Jerry. L’azione è il verbo della storia, ciò che la fa avanzare da un momento all’altro.
  • Reazione: Questo è forse più importante dell’azione stessa. La storia non è solo che la trappola fallisce; è la reazione esagerata e totale di Tom di shock, dolore e frustrazione. È il sorriso compiaciuto o la scrollata di spalle di Jerry. Questi momenti di reazione sono la punteggiatura emotiva, che ci indica se ridere del fallimento o tifare per il successo.
  • Comunicazione Emotiva: È l’elemento più sottile. Gli animatori usano postura, espressioni facciali e linguaggio del corpo per mostrare lo stato interno di un personaggio. Un Tom triste, con le spalle curve e la coda a terra, comunica la sconfitta meglio di ogni battuta detta. Un Jerry in punta di piedi, schiena dritta e occhi spalancati, mostra suspense e furtività. È così che lo show costruisce carattere e profondità emotiva senza un copione.

Visuale vs. Lingua dei Segni

Qui dobbiamo fare una importante e rispettosa distinzione. La pantomima e gli scherzi visivi di "Tom and Jerry" sono una forma di comunicazione universale, ma non costituiscono un linguaggio formale. La lingua dei segni americana (ASL), ad esempio, è una lingua completa e complessa con propria grammatica, sintassi e variazioni regionali, riconosciuta dagli esperti come un linguaggio a sé stante. Il racconto visivo del cartone è una brillante forma di espressione non verbale, mentre l’ASL è un sistema linguistico usato per comunicazioni ricche e dettagliate dalla comunità sorda. Confondere i due sarebbe ingiusto verso la complessità e l’importanza culturale delle lingue dei segni nel mondo.

Il Mito del Silenzio

Il più grande errore nel pensare che "Tom and Jerry" sia un cartone "silenzioso" è che è tutt’altro che silenzioso. Lo show ha una delle tracce audio più dinamiche e importanti nella storia dell’animazione. Per uno spettatore udente, questa colonna sonora non è solo rumore di fondo; è narratore, comico e personaggio tutto in uno. Rimuoverla porta via un grande strato della sua brillantezza artistica.

Più di un Rumore di Fondo

Gli effetti sonori accuratamente creati sono gli eroi silenziosi della comicità dello show. Il fruscio di un personaggio che scappa fuori campo, il tonfo di un oggetto che cade, il sproing di una trappola a molla—non sono solo suoni. Sono le battute audio. Forniscono ritmo, impatto e tempismo comico che le immagini preparano. Ci dicono quanto forte è stato l’impatto, quanto veloce è l’inseguimento e quanto è assurda la situazione. Il design sonoro lavora perfettamente con l’animazione per completare la battuta.

La Musica di Scott Bradley

Il vero narratore di "Tom and Jerry" è la colonna musicale, composta dal brillante Scott Bradley. I suoi arrangiamenti orchestrali non sono semplicemente musica di sottofondo; sono una narrazione scena per scena, battito per battito, dell’intera storia.

La musica indica ogni cambiamento di umore, passando dolcemente da un tema furtivo e silenzioso per un Tom che cammina in punta di piedi a una frenesia orchestrale caotica per un inseguimento completo. Ogni movimento fisico è accompagnato dalla musica—a una corsa di xilofono corrisponde un personaggio che cade dalle scale, un richiamo di tromba enfatizza una dolorosa consapevolezza. La colonna sonora di Bradley dice al pubblico come sentirsi, costruendo suspense, rendendo la comicità più divertente e aggiungendo profondità emotiva a un semplice gioco tra gatto e topo.

Cosa si Perde?

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Anche se la trama di base di "Tom and Jerry" può essere compresa senza audio, una grande parte dell’esperienza visiva va persa. Il tempismo ritmico degli scherzi, i segnali emotivi della musica e l’impatto comico degli effetti sonori sono tutti inaccessibili senza udito. Questa è la principale ragione per cui lo show, pur essendo visivamente chiaro, non è stato progettato "per" un pubblico sordo. Uno spettatore che non può sentire la colonna sonora perde una parte fondamentale dell’intento artistico dello show, uno strato di umorismo e narrazione cruciale per un’esperienza completa.

La Prospettiva della Comunità

Invece di continuare a fare supposizioni, il passo più prezioso è ascoltare. Quando spostiamo la conversazione dall’analisi teorica alle reali esperienze della comunità di persone sorde e ipoacusiche, il quadro diventa molto più chiaro e umano. Le loro prospettive offrono le intuizioni più importanti su questo argomento.

Apprezzare la Chiarezza Visiva

Molte persone sorde e ipoacusiche che sono cresciute nel XX secolo condividono una esperienza comune: l’apprezzamento per cartoni come "Tom and Jerry" e "Looney Tunes". In un’epoca in cui i sottotitoli televisivi erano inesistenti, inaccurati o disponibili solo su alcune trasmissioni, questi spettacoli principalmente visivi erano una rara fonte di intrattenimento accessibile.

Come potrebbe condividere un membro della comunità:

"Da bambino, Tom and Jerry era uno dei pochi programmi che potevo guardare con la mia famiglia udente e ridere insieme a loro. Non dovevo chiedere 'Cosa hanno detto?' ogni cinque minuti. La storia era proprio lì sullo schermo. Non era perfetto, ma era qualcosa che potevo davvero seguire."

Questo piacere, però, spesso nasceva dall’arrangiarsi con ciò che era disponibile. Era un apprezzamento nato dalla necessità, non perché i media fossero progettati perfettamente per i loro bisogni.

Il Pezzo Mancante

Oggi la conversazione all’interno della comunità è evoluta. L’attenzione principale è ora sull’importanza di sottotitoli di alta qualità e descrittivi che diano accesso all’intera esperienza artistica. Per uno show come "Tom and Jerry", questo significa sottotitolare l’audio non verbale che è così cruciale per l’umorismo e la narrazione.

I sottotitoli efficaci sarebbero come questi:

  • [Musica tesa e furtiva]
  • [Forte rumore di caduta fuori campo]
  • [Tom grida per il dolore]
  • [Glissando di xilofono mentre Jerry scivola giù per la ringhiera]

Questi sottotitoli colmano il divario, offrendo agli spettatori sordi o ipoacusici l’accesso alle battute musicali, agli effetti sonori chiave e agli indizi narrativi inseriti nella colonna sonora di Scott Bradley. Essi sbloccano lo strato "nascosto" dello spettacolo che prima era inaccessibile.

Oltre il "Sufficientemente Buono"

In definitiva, il consenso si sposta dalla celebrazione di ciò che è “sufficientemente buono” verso la promozione di media pensati intenzionalmente per essere inclusivi fin dall’inizio. Sebbene gli spettacoli senza dialogo siano più accessibili di default, l’obiettivo è un panorama mediatico in cui l’accessibilità sia parte integrante del processo creativo, non un caso fortuito. Ciò significa progettare contenuti con sottotitoli, audio descrittivi e perfino interpretazioni in lingua dei segni (LIS) fin dal primo momento.

Accidentale vs. Intenzionale

Tutta questa discussione si riduce a un’idea semplice ma potente: la differenza tra accessibilità accidentale e accessibilità intenzionale. Comprendere questa distinzione è il messaggio chiave, che ci aiuta a essere consumatori più consapevoli e sostenitori di media veramente inclusivi.

Definizione dei Termini

  • Accessibilità Accidentale: Si riferisce a media che, per il loro formato o per scelte creative, risultano comprensibili per persone con alcune disabilità, anche se non sono stati creati con questo intento. "Tom and Jerry" è il perfetto esempio. La sua natura visiva è un risultato accidentale del suo genere slapstick.

  • Accessibilità Intenzionale (Design Inclusivo): Indica media creati con lo scopo esplicito di essere accessibili a tutti fin dall’inizio. È un approccio proattivo dove elementi come sottotitoli di alta qualità, audio descrizioni per persone cieche o con ipovedenza, e integrazione della lingua dei segni sono considerati parti fondamentali della produzione.

Tabella Comparativa

La differenza diventa chiara quando mettiamo a confronto i due approcci fianco a fianco.

Caratteristica Accessibilità Accidentale (es. Tom & Jerry) Accessibilità Intenzionale (es. Spettacolo Inclusivo Moderno)
Dialogo Assente o minimo per scelta creativa. Dialogo presente e completamente e accuratamente sottotitolato.
Indizi Sonori Cruciali per l’esperienza completa ma inaccessibili senza il senso dell’udito. Tutto l’audio significativo è descritto nei sottotitoli (es. [Musica frenetica da inseguimento]).
Accesso Linguistico Si basa su pantomima universale, non su una lingua formale. Può offrire una finestra con interpretazione in LIS (Picture-in-Picture).
Obiettivo del Creatore Creare intrattenimento generale per un pubblico mainstream presumibilmente udente. Creare un’esperienza equa e piacevole per tutti gli spettatori, incluse persone sorde e ipoacusiche.

Più Di Un Gioco Del Gatto E Del Topo

Abbiamo iniziato con una semplice domanda su un gatto e un topo. Terminiamo con una comprensione molto più profonda di comunicazione, arte e inclusione. Tom and Jerry è uno show per persone sorde? No, ma la sua dipendenza da una narrazione visiva magistrale lo ha reso accidentalmente accessibile e amato da molti. È un potente promemoria del ruolo nascosto ma vitale del suono e della musica nei cartoni “muto”.

Soprattutto, questo classico rappresenta un punto di riferimento storico. Ci mostra la base dell’accessibilità accidentale e, per contrasto, evidenzia quanto siamo progrediti e quanto ancora dobbiamo fare. Avvicinandoci al 2025, il nostro obiettivo non dovrebbe essere trovare altre gemme accidentali, ma promuovere e creare media che siano intenzionalmente, pensati e brillantemente inclusivi fin dal primo fotogramma.

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